Переменные s_ отвечают за настройки звука.
Команда | Описание | Возможные значения | Значения по умолчанию. | Мод/игра. |
---|---|---|---|---|
s_bits | Изменяет качество звука. | 0-24 | 16 | |
s_currentMusic | Включает/отключает отображение в консоли названия последнего из проигрываемых звуковых файлов (выстрелы, взрывы и т.д.) и местоположения игрока. | 0-1 | 0 | |
s_doppler | Включает/отключает эффект Доплера. | 0-1 | 1 | |
s_khz | Переменная изменяет качество звука в игре. | 11-44 | 22 | |
s_list | Включает/отключает отображение в консоли названия всех проигрываемых звуковых файлов (выстрелы, взрывы и т.д.) и местоположения игрока. | 0-1 | 0 | |
s_mixahead | Изменяет время микширования звуковых файлов. | 0.11-1.0 | 0.2 | |
s_musicVolume | Изменяет громкость сопровождающей музыки в игре. | 0.0-1.0 | 0.5 | |
s_mute | Включает/отключает все звуки в игре. | 0-1 | 0 | |
s_separation | Изменяет разделение стерео сигнала по каналам. | 0.0-0.5 | 0.5 | |
s_show | Включает/отключает отображение в консоли названия каждого из проигрываемых звуковых файлов (выстрелы, взрывы и т.д.) и местоположения игрока. | 0-1 | 0 | |
s_testSound | Включает/отключает тестирующий звук. | 0-1 | 0 | |
s_volume | Изменяет уровень громкости всех эффектов в игре. | 0.0-1.0 | 0.8 |