ФЭНДОМ


Переменные cg_ отвечают за клиентские настройки интерфейса, аудио и видео-эффектов.

Команда Описание Возможные значения Значения по умолчанию Мод/игра
cg_animSpeed Включает/отключает анимирование движений игрока. 0-1 1
cg_announcer Включает/отключает различные голосовые сообщения в игре. 0-1 1
cg_atmosphericEffects Включает/отключает отображение атмосферных эффектов в игре (дождь, снег). 0-1 1
cg_autoAction Включает выполнение автоматического действия в начале каждого раунда игры. 0-1 0
cg_autoActivate Включает/отключает автоматическое подбирание предметов (оружие, 0-1 1
cg_autoReload Включает/отключает автоматическую перезарядку оружия, когда заканчиваются патроны в магазине 0-1 1
cg_autoSwitch Включает/отключает автоматическое переключение на подобранное оружие. 0-1 1
cg_BloodDamageBlend Устанавливает интенсивность и насыщенность пятен крови, появляющихся на экране при получении урона. 0.0-1.0 1.0
cg_bloodFlash Устанавливает интенсивность и насыщенность монотонного покраснения экрана при получении урона. 0.0-1.0 1.0
cg_bloodTime Устанавливает продолжительность времени, в течение которого будет видна кровь на брашах карты. 0-9999999 2000
cg_bobPitch Устанавливает степень покачивания экрана вперед/назад при передвижении. 0-9999999 0.002
cg_bobRoll Устанавливает степень покачивания экрана вправо/влево при передвижении. 0-9999999 0.002
cg_bobUp Устанавливает степень покачивания экрана по вертикали при передвижении. 0-9999999 0.005
cg_bobYaw Устанавливает степень покачивания экрана по горизонтали при передвижении. 0-9999999 0.002
cg_brassTime Устанавливает продолжительность времени, в течение которого будут видны гильзы, снаряды и т.п. 0-9999999 2500
cg_complaintPopUp Включает/отключает автоматическое появление предложения пожаловаться на тимкиллера. 0-1 1
cg_coronaFardist Изменяет расстояние, на котором становятся видны ореолы над источниками света, если они включены. 0-9999999 1536
cg_coronas Включает/отключает отображение ореолов над источниками света. 0-1 1
cg_crosshairAlpha Устанавливает прозрачность основной части прицела. 0.0-1.0 1.0
cg_crosshairAlphaAlt Устанавливает прозрачность дополнительной части прицела (при условии, что она есть у выбранного типа прицела). 0.0-1.0 1.0
cg_crosshairColor Изменяет цвет основной части прицела. См. статью white
cg_crosshairColorAlt Изменяет цвет дополнительной части прицела (при условии, что она есть у выбранного типа прицела). См. статью white
cg_crosshairHealth Включает/отключает изменение цвета прицела в зависимости от состояния здоровья. 0-1 0
cg_crosshairPulse Включает/отключает пульсацию прицела при движении и стрельбе. 0-1 1
cg_crosshairSize Изменяет размер прицела. 0-9999999  48
cg_crosshairX Перемещает прицел по оси X (по горизонтали). 0
cg_crosshairY Перемещает прицел по оси Y (по вертикали). 0
cg_cursorHints Включает/изменяет/отключает вид всплывающих подсказок при наведении на интерактивный объект (командный пост, стойка с патронами и т.п.) 1
cg_cycleAllWeaps
cg_debugAnim
cg_debugEvents
cg_descriptiveText
cg_draw2D
cg_drawCompass
cg_drawCrosshair
cg_drawCrosshairHealth
cg_drawCrosshairNames
cg_drawFireteamOverlay
cg_drawCrosshairPickups
cg_drawFPS
cg_drawGun
cg_drawNotifyText
cg_drawReinforcementTime
cg_drawRoundTimer
cg_drawSmallPopupIcons
cg_drawSnapShot
cg_drawWeaponIconFlash
cg_errordecay
cg_footsteps
cg_fov
cg_gibs
cg_gunX
cg_gunY
cg_gunZ
cg_lagometer
cg_letterBox
cg_marks
cg_marktime
cg_noAmmoAutoSwitch
cg_noPlayerAnims
cg_noPredict
cg_noVoiceChats
cg_noVoiceText
cg_popupLimboMenu
cg_predictItems
cg_printObjectiveInfo
cg_quickMessageAlt
cg_recording_statusline
cg_shadows
cg_showBlood
cg_stats
cg_teamChatHeight
cg_teamChatsOnly
cg_teamChatTime
cg_thirdPerson
cg_thirdPersonAngle
cg_thirdPersonRange
cg_tracerLength
cg_tracerSpeed
cg_tracerWidth
cg_tracerChance
cg_useScreenshotJPEG
cg_useWeapsForZoom
cg_voiceSpriteTime
cg_weaponCycleDelay
cg_wolfparticles
cg_zoomDefaultSniper
cg_zoomFOV

Ссылки Править